Tylko u nas!

Szok! Sensacja! Tylko na BS publikujemy kod źródłowy najnowszej wersji alpha VC-MP 0.4.

Myśleliście, że team VC-MP robi Was w ch… i prace wcale nie idą do przodu? Gówno prawda!

Prace trwają, ale… te matoły tworzące multi niczego się nie nauczyły po tym, jak Jea buchnął im z FTP wersję beta 0.2. Otóż mój zaufany człowiek… zrobił teraz dokładnie to samo!

Niestety, twórcy dali dupy, gdyż mapy tworzone są nadal w .ini.

Kod źródłowy niestety musicie sobie skompilować. Oto link do tej podpieprzonej wersji:

http://s004.wyslijto.pl/?file_id=03416746522188128797

Od czasu do czasu działa również serwer postawiony pod tą alphę.

IP: 89.234.43.12

Port: 5192

Wbijać!

Całusy od De-eLa

203 komentarze do “Tylko u nas!

  1. Taki amerykański (bodajże) badziew, na którym wyciśniesz przy dobrym sprzęcie tylko 302 MHz :/ Chyba go wywalę 😛

  2. dajmon ile czasu i jakie osiągi :D? Jak będziesz chciał się doinformować w jakiejś sprawie to wal śmiało 🙂

  3. To co mam zrobic, nagrac wam filmik w ktorym jest pokazane jak po wszystkim odpala sie o.1b..? Na chama robicie szum o jakims kodzie zrodlowym, a teraz chcecie ciagnac to jeszcze dluzej.

  4. Słuchaj Parchołku, ja rozumiem, że Cię bawi udawanie, że to jest tak naprawdę 0.1c, że Ty to skompilowałeś, że masz filmik i że go umieściłeś, ale administrator wyslijto i filefactory postanowił nie dopuścić do ujawnienia klipu.
    Ale daj już spokój – to się robi nudne.

    Swoją drogą, to ktoś mógłby to wreszcie k… skompilować. Ludzie! To jest ta upragniona wersja 0.4. Tak narzekaliście, że jeszcze nie wyszła, a jak się znalazła w drugim obiegu, to nikomu się tego nie chce skompilować. Ehh… co za ludzie. :/

  5. Co za ludzie… no tak prawda, w tym i ty. Skompiluj sobie i ciesz sie pierdolonym szajsem z lumpexu. Upragniona wersja ? no nie wiem. W sumie to po co z plebsami sie zadaje. Btw co za idiota pisze readme do kodu zrodlowego ktory pewnie nie zostanie wydany. Dla DL’a no a jak, ktory miesza takiej malej grupce lduzi w glowach i zapierdala do roboty w kompilacje a sam tylko zgrywa o dziwo nadal wazniaka.

  6. Ja tego nie skompilowałem, bo się na tym nie znam.
    A w głowach, to mieszasz Ty – udając, że masz jakieś dowody, ale Ci źli admini filefactory pliki usuwają 😉

  7. No wiec Tatar moze wrzucic na ftp i tyle. Chce tylko pokazac ze po kompilacji wlacza sie 0.1b. Nic zle nie robie bo raczej gdyby tak bylo, nic by sie nie wlaczylo. DL Nie podniecam sie jakims gownem, a szczegolnie kompilacja… daj spokoj…

  8. No to pogadaj z Tatarem, może wrzuci tu na FTP i zobaczymy. Jak się okaże, że to 0.1b, to będę Ci wdzięczny za przekazanie tej wiedzy. :]

  9. Ee, a może oni po prostu robili to na wzór 0.1b? Nie edytowali kodu 0.3, tylko 0.1? Bo moim zdaniem, wlasnie tak powinni zrobic, bo inaczej sie nie da – 0.3 ma tylko kilka plikow zamienionych, a glowne zalozenia teamu oparte sa nadal o starsza wersje, do ktorej latwiej bedzie wprowadzic np. PAWN?

    Parchu – uploader.pl, tam ci nie usuna.

  10. No tak… moze bys to wkleil do folderu z gra lub cos takiego? no nie wiem ;P Zreszta to nie ma instalatora wiec nici.

  11. Najlepiej to nie kombinować tylko na oficjalną wersję poczekać.
    Bo oni nas robią w chuja właśnie a ta alpha to pic na wodę

  12. Sprawdzilem, jest w tym kodzie dodanych kilka miejsc – synchronizuja nowe bronie, np. snajperki…

  13. ps. Ale robota parchatego i tak nic nie dała, bo potrzeba plików moda. Żeby je skompilować potrzeba plików z raknet, których nie ma. Bo bez tych plików nie skompilujesz serva, którego później nie postawisz i chuj z tego wyjdzie. Jedyne co mamy to launch.exe w postaci czynników pierwszych 😛

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *